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Xpresso - CM Skybox Maker


Der Cubemap Skymaker ist ein Cinema 4D Xpresso Setup, das es ermöglicht
schnell ung bequem Skyboxen/Cubemaps für Spiele oder Interaktive Anwendungen
zu erstellen.

Erzeugung einer Umgebung:
Ich habe mir erlaubt an dieser Stelle eine eigene Umgebung für den Skybox-Maker zu erstellen.
Es ist eine Mischung aus dem Enviroment-Setup aus dem SmaTerGen, und einer Landschaft die weit
in die Ferne reicht.
Ihr könnt natürlich auch eigene Umgebungs-Setups benutzen. Zb. die Sky-Presets die bei
Cinema 10.5 und dem Advanced-Renderer Modul dabei sind.

Wenn ihr einen Himmel/Umgebung erstellt habt, braucht ihr nur via Zeitleiste die Perspektive
zu ändern und rendern. Bild 0 ist übrigens die freie Perspektive zum testen.
Die Bilder 1 - 6 sind die zu rendernden Perspektiven.

Wenn ihr auf das Xpresso-Tag klickt erscheinen im Attributebereich Felder zum
bearbeiten. Relevant ist aber nur das Feld für den Namen der einzelnen Bilder.
Hier erzeugt die Xpresso-Schaltung automatisch den Namen des gerenderten Bildes
mit der passenden Perspektive. Das Bild wird dann automatisch nach dem
rendern gespeichert. Wenn ihr die Numeriereung aus den Bild Dateinamen entfernt, werden
die einzelnen Bilder im Material aktualisiert. Klappt leider nicht immer, deswegen
Cinema4D mal neu starten und die Szene neu einladen.

Der Würfel ist u.a. zum testen gedacht.
Ihr könnt den Würfel auch als Basis für eine eigene Skybox abspeichern.
Die Normalen sind schon nach innen gekehrt, da sonst der Backface-Culling Effekt
die Skybox unsichtbar machen würde.

Bei manchen Engines mit eingebauter Skybox braucht man eine .dds-Textur die alle sechs
Bilder in einem kombiniert. Hierfür gibt es z.B. für GIMP ein Plugin das die Skybox-Bilder in einer Datei vereint.


Download

Software:  Maxon Cinema 4D 10.5 +
OS: Windows und Mac

Download Skybox Maker >> 533 kb
Anleitung ist ggf. im File vorhanden

Hinweis:

Diese Software
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